Dons Chance

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Bon karma

Chance Niveau 3

Prérequis : Niveau 3

Le personnage peut dépenser un jet de chance au prix d'une action immédiate pour rediriger une attaque contre un allié adjacent sur lui-même. Le personnage doit être à portée de l'ennemi pour pouvoir utiliser ce pouvoir. Le jet d'attaque reste le même, mais il se résout contre la CA du personnage. Si l'attaque touche le personnage, les dégâts sont augmentés de 50%. Le personnage gagne un jet de chance par jour.

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Chance azur

Incarnum · Chance Constitution 13 ; Réserve d'essentia ; 2 don(s) de type Chance

Prérequis : Constitution 13 ; Réserve d'essentia ; 2 don(s) de type Chance

Une fois par jour, le personnage peut investir de l'essentia dans ce don. A chaque fois que le personnage utilise un don de chance pour relancer un d20, il ajoute un bonus de chance égal au nombre de point d'essentia investi dans ce don à ce relancer. Le personnage gagne un point d'essentia et un jet de chance supplémentaire.

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Chance de l'apprenti

Chance Utilisation d'objets magiques 12 degrés

Prérequis : Utilisation d'objets magiques 12 degrés

Le personnage peut dépenser un jet de chance lorsqu'il active un objet à fin d'incantation pour réduire de 1 le nombre de charge que lui coûte cette activation. Cela ne lui demande aucune action supplémentaire. Le personnage gagne un jet de chance par jour.

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Chance du guérisseur

Chance

Le personnage peut dépenser un jet de chance au prix d'une action rapide pour relancer le nombre de points de dégâts soigné par un sort d'Invocation (guérison) que le personnage vient de lancer Le personnage gagne un jet de chance par jour.

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Chance du survivant

Chance Niveau 9 ; 1 don(s) de type Chance

Prérequis : Niveau 9 ; 1 don(s) de type Chance

Le personnage peut dépenser un jet de chance au prix d'une action immédiate pour relancer un jet de sauvegarde raté. Le personnage gagne un jet de chance par jour.

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Chance du vainqueur

Chance

Le personnage peut dépenser un jet de chance au prix d'une action rapide pour relancer un jet de confirmation de coup critique. Le personnage gagne un jet de chance par jour

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Chance enragée

Rage · Chance Pouvoir Rage de berserker ; 1 don(s) de type Chance

Prérequis : Pouvoir Rage de berserker ; 1 don(s) de type Chance

Le personnage acquiert 1 jet de chance temporaire quand il entre en rage. Si ce jet n'est pas utilisé au cours de la rage, il est perdu. Le personnage gagne un jet de chance par jour.

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Chance incroyable

Chance 1 don(s) de type Chance

Prérequis : 1 don(s) de type Chance

Aussi longtemps qu'il reste au moins un jet de chance au personnage, celui-ci gagne un bonus de chance de +2 à son bonus jet de sauvegarde de base le plus bas. Si deux jets ou plus sont à égalité, le personne choisit lequel est affecté au moment de prendre ce don. Si les bonus de jets de sauvegarde du personnage change, le bonus est automatiquement réaffecté au plus faible de ceux-ci. Le personnage gagne deux jets d…

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Chance insolente

Chance Niveau 6 ; 2 don(s) de type Chance

Prérequis : Niveau 6 ; 2 don(s) de type Chance

Si le personnage fait un 1 naturel sur un jet de sauvegarde, il peut dépenser un jet de chance au prix d'une action rapide pour que ce résultat soit traité comme un 20 naturel. Ce don ne peut être utilisé qu'une fois par jour. Le personnage gagne un jet de chance par jour.

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Chance psychique

Chance · Psionique Niveau de manifestation 3 ; 1 don(s) de type Chance

Prérequis : Niveau de manifestation 3 ; 1 don(s) de type Chance

Le personnage peut dépenser un jet de chance au prix d'une action rapide pour relancer les dégâts causés par un pouvoir qu'il vient de lancer. De plus, il peut dépenser deux jets de chance au prix d'une action immédiate pour pouvoir relancer un jet de niveau de manifestation. Le personnage gagne un jet de chance par jour.

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Démarrage chanceux

Chance

Le personnage peut dépenser un jet de chance pour relancer un jet d'initiative. Le personnage gagne un jet de chance par jour.

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Dernière chance

Chance Niveau 6 ; 1 don(s) de type Chance

Prérequis : Niveau 6 ; 1 don(s) de type Chance

Le personnage peut dépenser un jet de chance pour automatiquement se stabiliser. De plus, une fois par jour, tant qu'il lui reste au moins 1 point de vie, le personnage peut dépenser un jet de chance pour qu'une attaque qui aurait du le tuer le laisse à -9 points de vie et stable. Le personnage gagne un jet de chance par jour.

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Dérobade avantageuse

Chance Niveau 3 ; 1 don(s) de type Chance

Prérequis : Niveau 3 ; 1 don(s) de type Chance

Le personnage peut dépenser un jet de chance au prix d'une action immédiate pour forcer un adversaire à relancer son jet de confirmation de critique réalisé sur lui. Le personnage peut dépenser deux jets de chance au prix d'une action immédiate pour forcer un adversaire à relancer son jet d'attaque contre le personnage. Le personnage gagne un jet de chance par jour.

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Destinée chanceuse

Racial · Chance Don Destinée héroïque ; 1 don(s) de type Chance ; Race Azurin ou Race Demi-elfe ou Race Demi-géant ou Race De…

Prérequis : Don Destinée héroïque ; 1 don(s) de type Chance ; Race Azurin ou Race Demi-elfe ou Race Demi-géant ou Race Demi-ogre ou Race Demi-orque ou Race Humain

Le personnage peut dépenser un jet de chance pour relancer le jet de dé de son utilisation du don Destinée heroïque. Le personnage gagne un jet de chance par jour.

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Destruction chanceuse

Chance

Le personnage peut dépenser un jet de chance au prix d'une action rapide pour relancer un jet de Force fait pour briser un objet. Le personnage gagne un jet de chance par jour.

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Doigts chanceux

Chance

Le personnage peut dépenser un jet de chance au prix d'une action immédiate pour relancer un jet de Crochetage, de Désamorçage ou d'Escamotage. Le personnage gagne un jet de chance par jour.

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Fortune de l'avare

Chance

Lorsqu'un adversaire réalise une action de destruction ou un jet de Force pour détruire un objet à moins de 9 mètres du personnage, celui-ci peut dépenser un jet de chance au prix d'une action immédiate pour forcer cet adversaire à relancer son jet. De plus, tant que le personnage a au moins un jet de chance en réserve, tout objet qu'il possède gagne un bonus de chance de +5 à ses jets de sauvegarde. Le personnage g…

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Fortune fuyante

Chance

Le personnage peut dépenser un jet de chance au prix d'une action immédiate pour relancer un jet d'Acrobatie, de Déplacement silencieux ou de Discrétion. . Le personnage gagne un jet de chance par jour.

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Fortune magique

Chance Niveau de lanceur de sorts 3 ; 1 don(s) de type Chance

Prérequis : Niveau de lanceur de sorts 3 ; 1 don(s) de type Chance

Le personnage peut dépenser un jet de chance au prix d'une action rapide pour relancer les dégâts causés par un sort qu'il vient de lancer. De plus, il peut dépenser deux jets de chance au prix d'une action immédiate pour pouvoir relancer un jet de niveau de lanceur de sorts. Le personnage gagne un jet de chance par jour.

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Frappe fortuite

Chance Niveau 6 ; 2 don(s) de type Chance

Prérequis : Niveau 6 ; 2 don(s) de type Chance

Le personnage peut dépenser un jet de chance au prix d'une action immédiate pour pouvoir relancer un jet de dégât par arme. Le personnage peut dépenser deux jets de chance au prix d'une action immédiate pour pouvoir relancer un jet d'attaque. Le personnage gagne un jet de chance par jour.

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La troisième fois est la bonne

Chance Niveau 3 ; Domaine Chance ; 1 don(s) de type Chance

Prérequis : Niveau 3 ; Domaine Chance ; 1 don(s) de type Chance

Le personnage peut dépenser un jet de chance au prix d'une action immédiate pour relancer un jet de dé relancé grâce à son pouvoir de domaine de la Chance (ce qui lui donne en fait une troisième chance de réussir son jet). Le personnage gagne un jet de chance par jour.

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Mieux vaut chanceux que bon

Chance Niveau 6 ; 2 don(s) de type Chance

Prérequis : Niveau 6 ; 2 don(s) de type Chance

Si le personnage fait un 1 naturel sur un jet d'attaque, il peut dépenser un jet de chance au prix d'une action rapide pour que ce résultat soit traité comme un 20 naturel. Ce don ne peut être utilisé qu'une fois par jour. Le personnage gagne un jet de chance par jour.

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Provoquer sa chance

Chance Niveau 6 ; 1 don(s) de type Chance

Prérequis : Niveau 6 ; 1 don(s) de type Chance

Le personnage peut dépenser un jet de chance au prix d'une action immédiate pour relancer un jet de compétence, tant qu'il a au moins un degré de maîtrise de 1 dans cette compétence. Le personnage gagne un jet de chance par jour.

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Rattrapage in-extremis

Chance

Le personnage peut dépenser un jet de chance au prix d'une action immédiate pour relancer un jet d'Équilibre, d'Escalade ou de Saut. Le personnage gagne un jet de chance par jour.

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