Pacifiste [ Hôte / Psionique ]
Le personnage héberge une entité psionique hostile au combat, qui lui procure des moyens de l'éviter.
Avantages
Une entité psionique s'installe dans le corps du personnage et lui confère le pouvoir psionique suivant : 1 fois par jour — coup atténué ou ectoplasme d'enchevêtrement. Le niveau de manifestation est égal à la moitié des DV du personnage ; le DD de sauvegarde est égal à 11 + le modificateur de Charisme, d'Intelligence ou de Sagesse du personnage.
Spécial
Le personnage peut utiliser l'un ou l'autre de ces deux pouvoirs une fois par jour, mais pas les deux. Dès qu'il en utilise un, l'autre devient indisponible jusqu'au lendemain.