Science du déguisement [ Général ]
Le personnage peut aisément se faire passer pour un membre d'une autre race et même d'un autre sexe.
Conditions
- Charisme 13
- Déguisement 7 degrés
- Psychologie 5 degrés
Avantages
Le personnage ne souffre d'aucun malus à ses jets de Déguisement quand il se déguise en une personne d'une autre race, sexe ou catégorie d'âge.
De plus, il met deux fois moins de temps que normal à se déguiser.
Normal
Se déguiser en une créature d'un autre sexe, race ou catégorie d'âge impose un malus aux jets de Déguisement.