Miséricorde victorieuse [ Exalté ]
Même au cœur du combat, le personnage sait exactement quand retenir le coup qui aurait ôté une vie.
Conditions
- Sagesse 13
- BBA +1
Avantages
Lorsqu'une attaque du personnage devrait faire tomber une créature vivante à –1 point de vie ou moins, il peut choisir de retenir suffisamment son coup pour que celle-ci tombe à –1 point de vie et soit automatiquement stable. Cette décision est prise après avoir déterminé les dégâts.
Lorsqu'il épargne ainsi une créature mauvaise, le personnage bénéficie d'un bonus sacré de +2 à la CA jusqu'au début de son prochain tour.
Ce don ne permet pas de sauver une créature tuée par un effet indépendant de ses points de vie.