Conductivité [ Empreinte magique ]
Le personnage est capable d'un contrôle rudimentaire sur les effets électriques proches.
Conditions
- Pouvoir Eclair ou Pouvoir Éclair multiple
- Doit avoir été exposé à l'un des sorts suivants : appel de la foudre
Avantages
Chaque fois qu'il subit des dégâts d'électricité, le personnage peut en tirer une ligne d'électricité qui émane de son corps pour aller frapper la cible de son choix dans un rayon de 9 mètres. Cet éclair inflige à la cible la moitié des dégâts subis par le personnage. Si la cible réussit un jet de Réflexes (DD égal à 16 + modificateur de Cha du personnage), ces dégâts sont encore réduits de moitié.