Mantelet cérébral
Classes :
Âme lointaine
Chakras : tête, abominable, parasite
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (voir texte)
Essentia : Pour chaque point d'essentia investi dans le mantelet cérébral, la portée de cette télépathie augmente de 1,50 mètres.
Chakra lié (tête)
Le voile d'incarnum recouvre entièrement l'arrière du crâne et frémit à chaque mouvement proche. Le personnage acquiert perception aveugle sur 3 mètres. Pour chaque point d'essentia investi dans les mantelet cérébral, la portée de cette perception aveugle augmente de 1,50 mètre.Chakra lié (parasite)
Le mantelet s'enfonce dans le crâne de l'hôte et brouille ses pensées en les mêlant à un murmure étranger. L'hôte subit un malus de -2 aux jets de Volonté contre les effets mentaux. Ce malus augmente de -1 par tranche de 2 points d'essentia investis dans les mantelet cérébral. L'Âme lointaine peut en outre communiquer télépathiquement avec l'hôte tant qu'ils se trouvent sur le même plan.Chakra lié (abominable)
Le mantelet se gonfle brusquement et projette une onde mentale invisible devant le personnage. Au prix d'une action simple, le personnage peut émettre une décharge mentale dans un cône de 4,50 mètres, plus 1,50 mètre par point d'essentia investi dans les mantelet cérébral. Toute créature vivante dotée d'une Intelligence de 3 ou plus prise dans le cône doit réussir un jet de Volonté ou être hébétée jusqu'au début du prochain tour du personnage. Après utilisation, cette aptitude ne peut plus être utilisée pendant 1d4 rounds. Qu'elle réussisse ou non son jet de sauvegarde, une créature ne peut être affectée de nouveau par cette aptitude pendant 24 heures.Source : Magie de Gemmaline