Amon, le Néant Devant l'Autel
Niveau : 1 · DD pour le sceller : 20
Condition spéciale : oui (voir la légende)
Manifestation
Amon se manifeste sous la forme d'une bouffée de fumée noire, hurlant d'abominables jurons à l'encontre de celui qui l'invoque. Il possède un corps de loup noir à tête de bélier, et doté d'un serpent en guise de queue. Sa bouche est remplie de dents effilées, et des flammes s'en échappent quand il parle.Signe
Des cornes de bélier recourbées poussent au front du personnage.Influence
L'influence d'Amon rend le personnage aigri et irritable. De plus, comme Amon méprise les divinités vivantes du feu, du soleil et de la loi, il le force à résister même aux sorts bénéfiques lancés par les adeptes de telles puissances. Le personnage doit faire un jet de sauvegarde pour résister à ce genre de sorts s'il y est autorisé : en cas d'échec, il en reçoit les effets bénéfiques.Pouvoirs
Amon fait bénéficier le personnage de sa vue et de son souffle, ainsi que des charges mortelles effectuées avec ses cornes. Coup de boutoir. Le personnage peut se servir des cornes de bélier qu'il obtient en tant que signe d'Amon comme arme naturelle qui inflige 1d6 points de dégâts (plus une fois et demie son bonus de Force). Quand il charge un adversaire avec cette attaque de coup de boutoir, le personnage inflige 1d8 points de dégâts supplémentaires en cas d'attaque réussie. Le personnage ne peut pas utiliser ce pouvoir s'il ne manifeste pas le signe d'Amon. Souffle enflammé. Le personnage peut vomir un trait de feu au prix d'une action simple. Le trait s'étend à 3 mètres par niveau effectif de scelleur (jusqu'à un maximum de 15 mètres) et inflige 1d6 points de dégâts par niveau de scelleur à chaque créature située dans sa zone d'effet. Un jet de Réflexes réussi permet de réduire les dégâts de moitié. Une fois que le personnage a utilisé ce pouvoir, il ne peut plus s'en servir pendant 5 rounds. Vision dans le noir. Le personnage bénéficie de la vision dans le noir à une distance de 18 mètres.Légende
Les érudits affirment qu'Amon est ce qui reste de la personnalité d'un dieu mort des millénaires auparavant à cause de sa négligence. Autrefois adoré par des milliers d'adeptes, Amon perdit ses fidèles, qui se tournèrent vers des divinités plus réceptives. Toutefois, sa volonté était assez forte pour résister au sommeil éternel du plan Astral. Depuis sa disparition, sa semi-existence en tant que vestige semble avoir terriblement modifié son apparence et sa personnalité. Autrefois protecteur calme et sage, dieu de la lumière et de la loi, Amon est désormais un esprit à l'humeur massacrante et plein de haine.Source : Recueil de Magie