Esprit animal - Divination [Incarnum]
Niveau : Druide 2, Féticheur 2, Rôdeur 2
Composantes : V, G (E)
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : créature touchée
Durée : 1 heure/niveau ou jusqu'à utilisation
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)
Résistance à la magie : oui (inoffensif)
Essentia : Pour chaque point d'essentia investi dansce sort, Le bonus aux jets de Sagesse et compétences basés sur la Sagesseaugmentent de 2.
Le lanceur de sort infuse dans la cible une partie de l'énergie de l'âme des bêtes, lui conférant une partie de leur capacité sensorielle.
Au prix d'une action immédiate, la cible peut activer les effets de l'esprit animal, gagnant la vision nocturne et un bonus d'intuition de +2 à ses jets de Sagesse et compétences basés sur la Sagesse. L'effet reste actif pendant 1 minute après quoi il est dissipé. Une créature ne peut être affecté que par un seul esprit animal à la fois. Si un second est lancé sur la cible, le second est dissipé sans effet.
Source : Magic of Incarnum
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide, Féticheur | 2 | 3 | 150 po | 300 po | 4 500 po |
| Rôdeur | 2 | 4 | 200 po | 400 po | 6 000 po |