Pièce du maître espion - Divination (scrutation)

Niveau : Barde 2, Ensorceleur 2, Magicien 2

Composantes : V, G, F

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Effet : capteur magique

Durée : 1 heure/niveau ou jusqu'à activation, puis 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : non

Le lanceur glisse son doigt sur une pièce, l’infusant d’une fraction de ses propres sens.

Le lanceur infuse un objet de taille I (comme une pièce, un caillou ou tout autre objet inoffensif) avec un capteur magique en sommeil. Quiconque tente de détecter son aura magique doit réussir un test de niveau de lanceur de sorts (DD 15 + le niveau de lanceur de sorts du personnage).

À tout moment pendant la durée du sort, au prix d’une action simple, le lanceur peut se concentrer sur l’objet, lui permettant de voir ou d’entendre (au choix) comme s’il était là ou est l’objet. Cet effet fonctionne autrement comme clairaudience/clairvoyance dans la zone d’effet de l’objet. Le lanceur n’a aucun contrôle sur les mouvements de l’objet et n’acquiert aucun sens particulier. Pièce du maître espion ne fonctionne que sur le plan qu’occupe le lanceur.

Le lanceur doit continuer à se concentrer pour voir ou entendre à travers la pièce du maître espion . S’il arrête de se concentrer, l’effet du sort prend fin. Une fois activé, l’effet de scrutation dure pour un nombre maximum de rounds égal au niveau de lanceur de sorts du personnage.

Source : Complete Scoundrel

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 2 3 150 po — 4 500 po
Barde, Ensorceleur 2 4 200 po — 6 000 po