Ailes de la mort - Nécromancie [air, mental, terreur]
Niveau : Druide 8, Prêtre 8
Composantes : V, G, F
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : 18 mètres
Effet : violente rafale de vent en forme de ligneémanant de la main tendue du personnage et atteignant la limite de portée
Durée : 1 round
Jet de sauvegarde : Vigueur, annule et Volonté,annule
Résistance à la magie : oui
Focaliseur : le squelette d’un djinn noble.
Le lanceur puise dans les vents du plan de l’énergie négative pour créer une violente bourrasque d’air (d’à peu près 80 km/h) qui part de lui, affectant toutes les créatures sur son passage. Toute créature sur la zone d’effet doit réussir un jet de Vigueur sous peine de subir un affaiblissement temporaire de 2d6 points de Force et un jet de Volonté sous peine d’être paniqué pour 2d6 minutes. Pour tous les autres aspects, ce sort fonctionne comme un sort de bourrasque .
Ailes de la mort peut être rendu permanent par un lanceur de sort de niveau 15 grâce au sort permanence et en s'acquittant de 3500 PX.
Source : Planescape Campaign Setting
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide, Prêtre | 8 | 15 | 3 000 po | — | — |