Passage des sables changeants - Transmutation/Évocation [air]

Niveau : Druide 4, Ensorceleur 4, Magicien 4

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : personnelle

Cible : le lanceur de sorts

Durée : 1 minute/niveau (T) ou jusqu'à utilisation

Tout le corps du lanceur scintille tandis que les couleurs disparaissent de sa forme. Une forte brise l'emporte tandis qu'il s'effondre sous forme de milliers de particules de sable, envoyées voler par les vents chauds.

Le lanceur et toutes ses possessions deviennent un nuage volant de sable, tourbillonnant et sans informe, mais restant conscient. Le lanceur perd sa forme habituelle et devient un nuage de sable, occupant le même espace que dans sa forme normale. Il peut voler à une vitesse de 12 mètres (manœuvrabilité parfaite), mais il perd tout autre mode de déplacement qu'il possède en temps normal. Autrement, ce sort fonctionne comme état gazeux .

Si le lanceur termine son mouvement sur l'espace occupé d'une créature, elle se retrouve aveuglée pour 1 round (Vigueur, annule). La résistance à la magie ne protège pas contre cet effet.

De plus, tant que ce sort est actif, le lanceur peut activer un effet de bourrasque (comme le sort) au prix d'une action rapide. Utiliser cet effet met fin à l'effet de passage des sables changeants .

Source : Dragon Magic

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Magicien 4 7 700 po — 21 000 po
Ensorceleur 4 8 800 po — 24 000 po