Problème déconcertant - Enchantement (coercition) [loi, mental]

Niveau : Ensorceleur 4, Magicien 4

Composantes : V, M

Temps d'incantation : 1 minute

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : une créature

Durée : 1 heure/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : une feuille de papiercontenant les notes de départ du problème sur lequel travaillait Volund.

Ce sort est attribué à l’un des plus grands mathématiciens de la Fraternité de l’ordre, car il avait besoin d’aide pour résoudre une équation théorique qui était trop complexe même pour son esprit brillantissime. Le but de ce sort était d’utiliser les esprits de ses étudiants pour réaliser une partie des calculs requis. Malheureusement, ses efforts ont échoué, car les cibles du sort n’étaient pas capables de mettre de côté leurs propres pensées et ont oublié les méthodes qu’ils ont développé sous les effets de l’incantation pour résoudre l’équation dès que son effet s’est évaporé. Bien que pour Volund, cet effort fut un gâchis complet, d’autres au sein de la faction ont trouvé des applications plus pratiques à ce sort.

Problème déconcertant force l’esprit de la créature affectée à devenir obsédée par une série incroyablement complexe de calculs mathématiques. La cible devient donc distraite et incapable de se concentrer même un court instant. Bien que cela ne l’empêche pas d’agir en situation dangereuse, comme en combat, il rend difficile l’usage de la magie et des facultés psioniques. À tout moment, quand la créature affectée tente de lancer un sort ou de manifester une faculté, elle doit effectuer un test de Concentration (DD 10 + le niveau du sort ou de la faculté). De plus, la cible subit un malus de –10 sur ses tests de Concentration et un malus de circonstances de –5 sur tous ses tests basés sur l’Intelligence, la Sagesse ou le Charisme.

Source : Planescape Campaign Setting

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 4 7 700 po — 21 000 po
Ensorceleur 4 8 800 po — 24 000 po