Brasier - Transmutation [feu]

Niveau : Druide 5, Druide de l'Hiver 5, Druide des tempêtes 5, Druide solitaire 5, Féticheur 5, Kama'at 5

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : 1 créature

Durée : 6 rounds (voir description)

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule et Réflexes,partiel ; cf. description

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : un morceau de cired'abeille.

Isolant la cible, le personnage fait appel aux forces élémentaires pour la noyer dans les flammes.

A moins de réussir un jet de Vigueur, la cible du brasier subit 6d6 points de dégâts de feu. A chaque round qui suit, le feu inflige 1d6 points de dégâts de moins (pour un minimum de 1d6) jusqu'à ce que le sort s'achève ou que le sujet réussisse à éteindre les flammes. Le feu inflige donc 5d6 points de dégâts au 2e round, 4d6 au 3e, etc. Les objets non magiques et inflammables que porte la cible ratent automatiquement leur jet de sauvegarde visant à résister à ces dégâts.

Après le premier round, le sujet a droit à un jet de Réflexe (DD 15) pour éteindre les flammes (action complexe) avant de subir des dégâts supplémentaires. Se rouler au sol (le sujet est alors à terre) confère un bonus de +2 au jet de sauvegarde. Enfin, sauter dans un lac ou user de magie pour éteindre les flammes met automatiquement un terme à l'effet.

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Druide de l'Hiver, Druide des tempêtes, Druide solitaire, Féticheur, Kama'at 5 9 1 125 po — —