Perception magique de bataille - Divination

Niveau : Ensorceleur 3, Magicien 3, Prêtre 3

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : personnelle

Cible : le lanceur de sorts

Durée : 10 minutes/niveau

Le lanceur acquiert une perception surnaturelle des forces magiques et peut sentir quand elles sont manipulées par un lanceur de sorts. Il gagne un bonus d'aptitude de +5 sur ses tests d'Art de la magie réalisés pour identifier un sort lors de l'incantation.

S'il possède au moins un degré de maîtrise de 5 en Art de la magie, il est également capable de sentir l'utilisation du moindre sort ou pouvoir magique utilisé dans les 30 mètres, tant qu'il bénéficie d'une ligne d'effet avec le lanceur. Avec un test d'Art de la magie (DD 15 + niveau du sort) il peut même déterminer la nature du sort ou pouvoir magique lancé.

Cette détermination se produit assez rapidement pour que le personnage puisse tenter de contrer le sort au prix d'une action immédiate. La tentative de contresort est résolue comme tout autre contresort, et il peut contrer le sort même s'il ne bénéficie pas d'une ligne de vue avec le lanceur. S'il contre un sort de cette manière, la perception magique de bataille prend immédiatement fin.

Source : Guide de l'orient Battle

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien, Prêtre 3 5 375 po 750 po 11 250 po
Ensorceleur 3 6 450 po 900 po 13 500 po