Infestation d'asticots - Nécromancie

Niveau : Druide 3

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : créature touchée

Durée : 1 round/2 niveaux

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : une poignée de mouchesmortes et desséchées.

Les doigts recouverts de poussière de mouches mortes, le personnage touche son adversaire, donnant naissance à des centaines d'asticots frétillants.

En réussissant une attaque de contact au corps à corps, le personnage infeste la cible d'asticots. Si la cible rate son jet de sauvegarde, les asticots magiques lui infligent un affaiblissement temporaire de 1d4 points de Constitution par round, au début du tour de jeu du personnage. Le sujet a droit à un jet de Vigueur par round pour annuler les dégâts du round en cours et mettre un terme à l'effet.

L'infestation peut être annulée par un sort de guérison maladies ou de guérison suprême.

Source : Codex Divin

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide 3 5 375 po 750 po 11 250 po