Rayon de rouille - Transmutation

Niveau : Ensorceleur 3, Magicien 3

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : 1 créature ou objet ordinaire ferreux

Effet : rayon

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : aucun ou Vigueur, annule (objet); cf. description

Résistance à la magie : non

Composante matérielle : des particules de rouilleou un bout d'oxydeur.

Le personnage tire un rayon roux en direction d'un objet métallique. L'air est alors envahi par une odeur de métal chaud.

Ce rayon roux ronge le métal touché. Le personnage doit réussir une attaque de contact à distance avec le rayon pour frapper la cible. Il est en mesure de détruire tout objet ordinaire en fer ou acier allié. Ce type d'objet subit 2d6 points de dégâts, +1 tous les deux niveaux de lanceur de sorts jusqu'à un maximum de +10), ignorant la solidité. Le personnage peut également viser une arme tenue ou un bouclier porté. Une armure en métal subit les dégâts ordinaires et perd 1d4 points de CA en raison de la corrosion. Si un objet se retrouve à 0 point de résistance, il est détruit. Les créatures ferreuses frappées par le rayon subissent les mêmes dégâts que les objets.

Les objets magiques ont la possibilité d'annuler l'effet en réussissant un jet de Vigueur.

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 3 5 375 po 750 po 11 250 po
Ensorceleur 3 6 450 po 900 po 13 500 po