Yeux de l’oracle - Divination

Niveau : Ensorceleur 6, Magicien 6, Prêtre 6

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : personnelle

Cible : le lanceur de sorts

Durée : 1 round/niveau ou jusqu'à utilisation

Spécial : Si le lanceur est du sous-type sang draconique, son bonus à la CA et aux jets de Réflexes passe à +3.

Des ombres vagues et translucides du corps du lanceur se déplacent en synchronisation avec lui-même, montrant qu'il existe dans deux endroits à la fois.

Le lanceur peut voir le futur, lui permettant d'anticiper les prochains déplacements de ses ennemis. Il gagne un bonus d'intuition de +2 à la CA et aux jets de Réflexes.

De plus à la fin de son tour, le lanceur peut préparer une unique action simple, peu importe le nombre d'actions qu'il a entreprit durant son tour. Il peut donc se déplacer à sa vitesse de mouvement, effectuer une attaque, et quand vient la fin de son tour, préparer une action pour lancer un unique sort avec un temps d'incantation d'une action simple. Cette action se déroule comme toute action préparée. Si le personnage utilise cette action préparée, les effets du sort prennent immédiatement fin.

Source : Dragon Magic

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien, Prêtre 6 11 1 650 po — —
Ensorceleur 6 12 1 800 po — —