Brise-os - Nécromancie

Niveau : Ensorceleur 3, Magicien 3, Prêtre 3

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)

Cible : unmort-vivant inintelligent dont il ne reste que les os

Zone d'effet : rayonnement de 3 mètres de rayonautour du squelette

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule etRéflexes, demi-dégâts

Résistance à la magie : oui

Ce sort ne peut affecter qu’un mort vivant dénué de valeur d’intelligence et composé d’ossements. Si le mort vivant échoue son jet de sauvegarde, il est détruit, et les éclats d’os sont projetés dans une zone de 3 mètres de rayon autour de lui, dans une explosion infligeant 1d6 points de dégâts perforants par niveau de lanceur de sort (maximum 10d6), plus 1d6 par DV du mort vivant (max 5d6 supplémentaires). Les créatures situées dans la zone ont droit à un jet de Reflexes pour réduire ces dégâts de moitié.

Source : Compendium des révisions

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien, Prêtre 3 5 375 po — 11 250 po
Ensorceleur 3 6 450 po — 13 500 po