Orbe de mort dansante - Nécromancie

Niveau : Ensorceleur 5, Magicien 5, Prêtre 5

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : un orbe d'énergie négative

Durée : 1 round/3 niveaux

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : un morceau du squeletted’un zombie.

Le lanceur en appelle aux sombres énergies nécromantiques pour siphonner l’énergie vitale de ses ennemis. Il créé un petit orbe pulsant d’énergie noire (d’à peu près 15 centimètres de diamètre) qui flotte vers la créature choisie, la touchant à l’aide d’une attaque de contact à distance. S’il touche, la créature acquiert 1 niveau négatif.

Chaque round au prix d’une action de mouvement, le lanceur peut diriger l’ orbe de mort dansante vers une autre créature à portée (incluant la créature précédemment touchée, au choix du lanceur). S’il n’est pas dirigé, l’orbe retourne auprès du lanceur.

Si une créature a au moins autant de niveaux négatifs que de DV, elle meurt. Chaque niveau négatif lui inflige un malus de –1 aux jets d’attaque, jets de sauvegarde, tests de caractéristique et tests de compétence, mais aussi au niveau (pour ce qui est de déterminer la durée, la puissance et le DD de ses sorts et/ou pouvoirs spéciaux). De plus, un lanceur de sorts perd un sort préparé (ou emplacement de sort) de son plus haut niveau. Les niveaux négatifs sont cumulatifs.

Dans le cas où le sujet survit, il récupère les niveaux perdus au bout d’un nombre d’heures égal au niveau du lanceur de sorts (15 heures maximum). Généralement, les niveaux négatifs risquent de faire disparaître un ou plusieurs des niveaux normaux de la victime, mais ceux que génère l’ orbe de mort dansante ne subsistent pas assez longtemps pour qu’un tel risque soit à craindre.

Si l’orbe touche un mort-vivant, il gagne 5 points de vie temporaires pour 1 heure.

Source : Magic of Eberron

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien, Prêtre 5 9 1 125 po — —
Ensorceleur 5 10 1 250 po — —