Camouflage de groupe - Transmutation

Niveau : Druide 2, Rôdeur 2

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)

Cible : un nombre indéterminé de créatures,aucune ne devant se situer à plus de 18 m des autres

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)

Résistance à la magie : oui (inoffensif)

À l'écoute de son environnement, le personnage enveloppe ses alliés de motifs et de couleurs divers, les mettant à l'abri des regards indiscrets.

Ce sort est identique à camouflage , si ce n'est que l'effet se déplace avec le groupe. Toute créature s'éloignant de plus de 18 mètres du membre du groupe le plus proche perd le bénéfice du sort. Dans le cas où deux individus seulement sont camouflés, celui qui s'éloigne de l'autre perd son camouflage. Si les deux créatures s'éloignent l'une de l'autre, chacune redevient visible au moment où la distance les séparant dépasse 18 mètres.

Source : Codex Divin

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide 2 3 150 po 300 po 4 500 po
Rôdeur 2 4 200 po 400 po 6 000 po