Fléau du golem - Divination

Niveau : Ensorceleur 1, Kleptomage 1, Magicien 1

Composantes : V

Temps d'incantation : 1 action rapide

Portée : personnelle

Cible : le lanceur de sorts

Durée : 1 round

Une légère lueur emplit les yeux du personnage, lui permettant brièvement de distinguer les points faibles de la magie qui imprègne une créature artificielle.

Pendant 1 round, le personnage est en mesure de porter des attaques sournoises aux créatures artificielles, comme si celles-ci n'étaient pas immunisées contre les dégâts supplémentaires découlant de telles attaques. Pour s'en prendre ainsi à une créature artificielle, le personnage doit bien évidemment remplir les conditions habituelles permettant de porter des attaques sournoises.

Ce sort ne s'applique qu'aux dégâts des attaques sournoises. Il ne permet pas de porter des coups critiques aux créatures artificielles et ne confère aucun pouvoir spécial permettant de passer outre la réduction des dégâts et autres défenses des créatures artificielles.

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Ensorceleur, Magicien 1 1 25 po 50 po 750 po
Kleptomage 1 2 50 po 100 po 1 500 po