Fléau du golem - Divination
Niveau : Ensorceleur 1, Kleptomage 1, Magicien 1
Composantes : V
Temps d'incantation : 1 action rapide
Portée : personnelle
Cible : le lanceur de sorts
Durée : 1 round
Une légère lueur emplit les yeux du personnage, lui permettant brièvement de distinguer les points faibles de la magie qui imprègne une créature artificielle.
Pendant 1 round, le personnage est en mesure de porter des attaques sournoises aux créatures artificielles, comme si celles-ci n'étaient pas immunisées contre les dégâts supplémentaires découlant de telles attaques. Pour s'en prendre ainsi à une créature artificielle, le personnage doit bien évidemment remplir les conditions habituelles permettant de porter des attaques sournoises.
Ce sort ne s'applique qu'aux dégâts des attaques sournoises. Il ne permet pas de porter des coups critiques aux créatures artificielles et ne confère aucun pouvoir spécial permettant de passer outre la réduction des dégâts et autres défenses des créatures artificielles.
Source : Compendium Arcanique
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Ensorceleur, Magicien | 1 | 1 | 25 po | 50 po | 750 po |
| Kleptomage | 1 | 2 | 50 po | 100 po | 1 500 po |