Ailes marines - Transmutation

Niveau : Druide 1, Ensorceleur 2, Kleptomage 2, Magicien 2, Prêtre 2, Rôdeur 1

Composantes : G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : le jeteur de sorts ou la créature touchée

Durée : 1 minute/niveau

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule (inoffensif)

Résistance à la magie : oui (inoffensif)

Composantes matérielles : une goutte d'eau.

Ce sort augmente la vitesse de déplacement de nage du sujet de 9 mètres. Il n'a aucun effet sur les autres modes de déplacement et ne confère pas de vitesse de déplacement de nage à une créature qui n'en a pas déjà une.

Source : Guide des personnages Monstrueux

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide 1 1 25 po 50 po 750 po
Rôdeur 1 2 50 po 100 po 1 500 po
Magicien, Prêtre 2 3 150 po 300 po 4 500 po
Ensorceleur, Kleptomage 2 4 200 po 400 po 6 000 po