Flétrissement diabolique - Transmutation
Niveau : Ensorceleur 3, Magicien 3, Prêtre 3
Composantes : V, G, FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : créature vivante
Durée : 1d6 rounds
Jet de sauvegarde : aucun ou Vigueur, partiel ; cf.description
Résistance à la magie : oui
Le personnage déclame des paroles anciennes et réalise les gestes requis, et son adversaire commence à hurler d'agonie alors qu'il est foudroyé par la puissance du sort.
Ce sort inflige 2d6 points de dégâts par round à toute créature accompagnée des sous-types Loi et Mal (comme dans le cas d'un barghest ou d'un démon). Aucun jet de sauvegarde n'est autorisé.
Si la cible a également le sous-type baatezu, l'effet est pire encore. En plus des dégâts, le monstre doit réussir un jet de Vigueur sous peine d'être étourdi jusqu'à la fin du sort.
Source : Compendium Arcanique
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien, Prêtre | 3 | 5 | 375 po | 750 po | 11 250 po |
| Ensorceleur | 3 | 6 | 450 po | 900 po | 13 500 po |