Suggestion insidieuse - Enchantement (coercition) [langage, mental, esprit]

Niveau : Barde 4, Ensorceleur 5, Magicien 5

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : une créature

Durée : voir description

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance à la magie : oui

Esprit : Les énergies manipulées pendant lapréparation de ce sort améliorent la force de la personnalité du personnage,lui accordant un bonus d’aptitude de +2 sur ses tests de Bluff, Diplomatie etIntimidation.

Malgré leur attitude joyeuse et pacifique, les gnomes pratiquent de nombreuses méthodes subtiles pour s’assurer que leurs négociations et interactions sociales aillent dans le sens qui les arrange. Bien qu’il ne soit typiquement utilisé qu’en dernier recours quand les négociations (ou les menaces) non magiques ont échoué, le sort de suggestion insidieuse est une puissante carte dans le jeu de la négociation gnome.

Quand il est lancé, ce sort fonctionne comme suggestion , sauf que si la cible réussit son jet de Volonté, la même suggestion est répétée à chaque tour suivant du lanceur de sorts (maximum 1 round par niveau). La cible doit réussir son jet de sauvegarde à chaque tour ou être affectée par la suggestion, agissant en suivant l’ordre donné par le sort pour 1 heure par niveau ou jusqu’à ce que l’action suggérée soit accomplie (comme par le sort de suggestion ).

Source : Races of Eberron

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Barde 4 10 1 000 po — 30 000 po
Magicien 5 9 1 125 po — —
Ensorceleur 5 10 1 250 po — —