Suggestion insidieuse - Enchantement (coercition) [langage, mental, esprit]
Niveau : Barde 4, Ensorceleur 5, Magicien 5
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : une créature
Durée : voir description
Jet de sauvegarde : Volonté, annule
Résistance à la magie : oui
Esprit : Les énergies manipulées pendant lapréparation de ce sort améliorent la force de la personnalité du personnage,lui accordant un bonus d’aptitude de +2 sur ses tests de Bluff, Diplomatie etIntimidation.
Malgré leur attitude joyeuse et pacifique, les gnomes pratiquent de nombreuses méthodes subtiles pour s’assurer que leurs négociations et interactions sociales aillent dans le sens qui les arrange. Bien qu’il ne soit typiquement utilisé qu’en dernier recours quand les négociations (ou les menaces) non magiques ont échoué, le sort de suggestion insidieuse est une puissante carte dans le jeu de la négociation gnome.
Quand il est lancé, ce sort fonctionne comme suggestion , sauf que si la cible réussit son jet de Volonté, la même suggestion est répétée à chaque tour suivant du lanceur de sorts (maximum 1 round par niveau). La cible doit réussir son jet de sauvegarde à chaque tour ou être affectée par la suggestion, agissant en suivant l’ordre donné par le sort pour 1 heure par niveau ou jusqu’à ce que l’action suggérée soit accomplie (comme par le sort de suggestion ).
Source : Races of Eberron
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Barde | 4 | 10 | 1 000 po | — | 30 000 po |
| Magicien | 5 | 9 | 1 125 po | — | — |
| Ensorceleur | 5 | 10 | 1 250 po | — | — |