Respiration aérienne - Transmutation

Niveau : Druide 3, Ensorceleur 3, Magicien 3, Prêtre 3

Composantes : G, M/FD

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : les créatures vivantes touchées

Durée : 2 heures/niveau (voir description)

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)

Résistance à la magie : oui (inoffensif)

Composante matérielle profane : un court roseau ou un morceau de paille.

De minuscules bulles se forment sur les mains du personnage qui termine son incantation. Alors qu'ils touchent les sujets les uns après les autres, leur poitrine se gonfle et frémit à la fois, puis commence à se remplir et à se vider d'air.

La créature bénéficiant de cette transmutation est en mesure de respirer de l'air. Répartissez équitablement la durée totale entre tous les sujets. Ce sort n'empêche en rien les créatures de respirer sous l'eau.

Source : Champions of Ruin

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Magicien, Prêtre 3 5 375 po 750 po 11 250 po
Ensorceleur 3 6 450 po 900 po 13 500 po