Vagues d’ombres - Évocation/Illusion (ombre)
Niveau : Ensorceleur 9, Magicien 9
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : 6 mètres
Zone d'effet : rayonnement en forme de cône
Durée : instantanée ou permanente (voir description)
Jet de sauvegarde : Volonté, demi-dégâts puisVigueur, annule (voir description)
Résistance à la magie : oui
Tandis qu’il termine l’incantation, le personnage remarque qu’un minuscule portail vers le Plan de l’Ombre s’ouvre au bout de ses doigts. L’alimentant avec sa propre énergie magique, il le force à s’grandir, libérant des vagues d’ombres voraces sur ses ennemis.
Toutes les créatures situées au sein de la zone d’effet subissent 1d6 points de dégâts par niveau (maximum 25d6). À cause de sa nature partiellement illusoire, quiconque réussit un jet de Volonté ne subit que la moitié des dégâts. Toute cible réussissant son jet de Volonté doit réussir un jet de Vigueur supplémentaire ou devenir aveugle de façon permanente alors que leur vue est submergée par l’assaut des ombres.
Source : Descent of Shadows
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 9 | 17 | 3 825 po | — | — |
| Ensorceleur | 9 | 18 | 4 050 po | — | — |