Connaissance antique - Transmutation

Niveau : Barde 1, Ensorceleur 1, Magicien 1

Composantes : G, M

Temps d'incantation : 1 minute

Portée : personnelle

Cible : le lanceur de sorts

Durée : 1 heure/niveau ou jusqu'à décharge

Focaliseur : unmorceau d’ivoire valant au moins 100 pièces d’or.

Spécial : Un personnage porteur du dracogramme de la Découverte ou possédant le don Sociétaire influent traite n’importe quel test de Connaissance effectué en conjonction avec ce sort comme un test avec entrainement, même s’il ne possède pas de degré de maitrise dans la compétence en question.

Le lanceur puise dans l'ancien savoir du destin et de la fortune, lui donnant une meilleure capacité à se concentrer sur un problème académique particulièrement difficile. Avant d'effectuer un test de Connaissances, le lanceur peut décider de décharger ce sort au prix d'une action immédiate pour s'accorder un bonus d'intuition de +5 sur ce test. S'il ne possède pas de degrés de maitrise dans la compétence utilisée, le test est quand même traité comme un test sans entrainement.

Source : Magic of Eberron

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Ensorceleur, Magicien 1 1 25 po — 750 po
Barde 1 2 50 po — 1 500 po