Tempête d'éclats - Évocation [force]
Niveau : Ensorceleur 5, Magicien 5
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Effet : 1 ou plusieurs rayonnements de 6 m de rayonde force perforante
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : Réflexes, demi-dégâts
Résistance à la magie : oui
Composante matérielle : un petit éclat de verretransparent ou de cristal.
Le personnage termine l'incantation en jetant le bout de verre. Un instant plus tard, des éclats translucides d'énergie profane envahissent la zone désignée. En plus de ces éclats mortels, la zone est envahie par un bruit de verre brisé.
Une fois l'incantation terminée, et une fois par round ensuite, le personnage provoque une explosion d'éclats de force magique dans un rayonnement de 6 mètres de rayon centré sur le point d'origine. La tempête inflige 3d6 points de dégâts de force aux créatures situées dans la zone. Un jet de Réflexes couronné de succès permet cependant de les réduire de moitié.
À chaque round, au début du tour de jeu du personnage, les créatures situées dans la zone subissent 3d6 points de dégâts de force supplémentaires. Le personnage peut utiliser une action libre pour réprimer la tempête pour le round.
Source : Compendium Arcanique
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 5 | 9 | 1 125 po | — | — |
| Ensorceleur | 5 | 10 | 1 250 po | — | — |