Poussière de tempête - Évocation [air, terre]

Niveau : Druide 3, Ensorceleur 3, Magicien 3

Composantes : V, G, M/FD

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)

Effet : un cylindre d’1,50 mètre de rayon et de3 mètres de haut

Durée : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : Vigueur, demi-dégâts

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : une pincée de sable.

Le lanceur créé un vortex de sable tourbillonnant. Il vole à une vitesse de 9 mètres par round (manœuvrabilité parfaite) et le lanceur peut se concentrer pour contrôler ses moindres mouvements, ou alors il peut lui spécifier un programme simple. Diriger les mouvements de ce petit vortex demande une action de mouvement, tandis que changer son mouvement programmé est une action simple. Si le lanceur ne dirige pas le vortex et ne le programme pas, il reste sur place, tourbillonnant et faisant hurler le vent. Le vortex se dissipe s’il se retrouve hors de la portée du sort.

Si une poussière de tempête entre dans l’espace d’une créature, elle arrête de bouger pour le round et lui inflige 2d8 points de dégâts. Un jet de Vigueur réussi réduit les dégâts de moitié.

Ceux situés hors du vortex ont un camouflage contre ceux situés à l’intérieur. Le vortex éteint toutes les flammes non magiques.

Source : SandStorm

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Magicien 3 5 375 po — 11 250 po
Ensorceleur 3 6 450 po — 13 500 po