Absorption énergétique - Abjuration
Niveau : Ensorceleur 7, Magicien 7
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : créature touchée
Durée : 1 heure/niveau ou jusqu'à utilisation
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)
Résistance à la magie : oui (inoffensif)
La peau du lanceur se réchauffe tandis que torse s’emplit d’une bouffée d’air frais. La sensation s’évanouit tandis qu’il touche la cible du sort, lui transférant une étincelle de tous les types d’énergies magiques.
Le sujet du sort gagne une résistance (10) contre les cinq types d’énergies : acide, froid, électricité, feu et son.
Au prix d’une action immédiate, le sujet peut faire en sorte que le sort absorbe l’énergie d’une unique attaque énergétique. Le sujet gagne une immunité à tous les types d’énergie utilisés par cette attaque (mais seulement contre cette attaque), et se soigne également d’un nombre de points de vie égal à la moitié des dégâts qu’aurait dû causer l’attaque absorbée. Par exemple, si un dragon rouge souffle du feu sur le sujet du sort pour 87 points de dégâts de feu, il pourrait décider, en action immédiate, d’absorber l’effet, se soignant donc de 43 points de vie au lieu de subir des dégâts. Les points de vie qui dépassent le total du sujet sont perdus. Profiter de cet effet met fin à la durée du sort.
Source : Complete Mage
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 7 | 13 | 2 275 po | — | — |
| Ensorceleur | 7 | 14 | 2 450 po | — | — |