Rempart de la nature - Transmutation
Niveau : Druide 3, Rôdeur 3
Composantes : V, G, F
Temps d'incantation : 10 minutes
Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Zone d'effet : structure de 12 m de côté max.
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : non
Focaliseur : un petit quartz gravé de l'image d'unmagnifique château miniature, d'une valeur d'au moins 100 po.
D'un dernier geste de la main, le personnage fait trembler le sol et les environs prennent une allure nouvelle.
Le personnage façonne un environnement naturel pour en faire une remarquable position défensive. En règle générale, ce sort est utilisé pour préparer une zone située en extérieur, comme un flanc de colline ou une forêt, mais une grande grotte peut également faire office de rempart divin. Les structures artificielles ne sont pas affectées, mais rempart de la nature peut être placé de manière à combler un trou séparant deux édifices ou à barricader une route non pavée. L'effet du sort dépend du type de milieu :
Site en extérieur ouvert : un rempart ou mur de terre de 1,50 m de haut et de 1,50 m de large à sa base s'élève juste derrière un fossé de 1,50 m de profondeur et de 1,50 m de large le long du périmètre du site. Les créatures situées derrière le muret bénéficient d'un abri. Les assaillants qui s'approchent à pied doivent franchir le fossé et escalader 3 mètres pour atteindre le sommet du muret (Escalade, DD 10).
Site en extérieur accidenté ou caverne : pierres et rochers, bois mort et racines, tout ceci permet de constituer un muret défensif de 1,50 m de haut et de 60 cm de large à sa base tout autour du site. Les créatures situées de l'autre côté bénéficient d'un abri.
Site marécageux ou en plaine : dans les zones de marais, de tourbières ou de toundra, rempart de la nature ne peut élever de mur, mais des fossés remplis d'eau de 3 m de large et de 1,50 m de profondeur. Les créatures obligées de s'y aventurer évoluent au quart de leur vitesse de déplacement habituelle (jusqu'à un minimum de 1,50 mètre) et ne peuvent charger ou courir.
Source : Compendium Arcanique
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide, Rôdeur | 3 | 5 | 375 po | — | 11 250 po |