Moment de douleur - Transmutation [mal]

Niveau : Prêtre 9

Composantes : V, G, voir description

Temps d'incantation : 1 round

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Zone d'effet : les créatures situées dans un rayond’1,50 mètres/niveau

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Volonté, annule et Volontédemi-dégâts (voir description)

Résistance à la magie : non

L’un des armes les plus cruelles connues, moment de douleur a été créé par des membres de la Garde fatale qui reconnaissent la destruction pas seulement comme une force physique, mais également comme un effet se manifestant dans les moments ou les tragédies frappent et ou les vies sont brisées. Ce sort créé une poche dans le temps où toutes les créatures situées dans la zone d’effet, incluant le lanceur de sorts, sont scellées hors du multivers et piégées dans un unique instant horriblement douloureux qui s’étend pour l’éternité.

Ce sort ne peut être lancé que dans la minute qui suit un évènement dramatique, comme la mort d’un être aimé, un individu privé de toutes ses possessions matérielles ou quelqu’un qui est trahi par un compagnon intime. Si l’évènement n’est pas assez tragique ou si les individus affectés réussissent tous un jet de Volonté, le sort échoue. Les personnages qui réussissent leur jet de Volonté ne sont pas piégés dans le moment de douleur, et quiconque est apathique ou heureux à propos de l’évènement malheureux gagne un bonus de +4 sur son jet de sauvegarde. Ceux qui échouent sur le jet de sauvegarde semblent disparaitre et ne peuvent agir d’aucune manière.

Bien que quiconque pénètre dans la zone d’effet après coup ne subit pas d’effet négatif de la part du sort et ne puisse agir avec ceux qui sont piégés, un sentiment de malaise et de grande tristesse transpire dans ce lieu. L’usage de détection de la magie révèle la présence de l’aura résiduelle du sort, mais comme pour emprisonnement , la plupart des sorts de divination ne peuvent révéler la présence des créatures piégées dans la poche temporelle, et délivrance est la seule méthode permettant de les libérer (bien que le lanceur n’ait pas besoin de connaitre les individus affectés et que tous soient libérés en même temps).

Même après avoir été libérés, ceux affectés par le sort subissent 3d6 points d’affaiblissement temporaire d’Intelligence, de Sagesse et de Charisme alors que la souffrance de l’instant les rattrape, même si un jet de Volonté réussi réduise les dégâts de moitié.

Source : Planescape Campaign Setting

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Prêtre 9 17 3 825 po — —