Orbe d'acide - Invocation (création) [acide]
Niveau : Ensorceleur 4, Mage de bataille 4, Magicien 4
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Effet : 1 orbe d'acide
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : cf. description
Résistance à la magie : non
Un orbe d'acide de 7,5 cm de diamètre environ part de la paume du personnage et file vers la cible, lui infligeant 1d6 points de dégâts d'acide par niveau de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de 15d6). Le personnage doit réussir une attaque de contact à distance pour toucher la cible. Un jet de Réflexes réussi réduit les dégâts subis de moitié.
Une créature touchée par l'orbe subit les dégâts et est fiévreuse pendant 1 round en raison des vapeurs délétères dégagées. Un jet de Vigueur permet d'annuler l'effet de fièvre mais ne réduit pas les dégâts.
Source : Codex Profane
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 4 | 7 | 700 po | — | 21 000 po |
| Ensorceleur | 4 | 8 | 800 po | — | 24 000 po |