Orbe luisant de Nchaser - Évocation [lumière]

Niveau : Ensorceleur 3, Magicien 3, Prêtre 4

Composantes : V, G, F

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Effet : ource de lumière magique contrôlable

Durée : permanente

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : non

Focaliseur : la sphère en. verre dans laquelle est placée la lumière. Un tel orbe a une solidité de 0 et 2 points de résistance.

Ce sort dispose une source de lumière magique dans une sphère en verre de la taille d'un poing humain. Le personnage contrôle mentalement l'intensité de la lumière générée, du moins si l'orbe se trouve dans un rayon de 9 mètres. Le rayon de la lueur produite va de 0 à 18 mètres. Il n'y a aucune limite au nombre d'orbes que l'on peut posséder. De plus, le personnage peut contrôler l'intensité de chacun de manière indépendante ou groupée.

Si l'orbe luisant de Nchaser est détruit, la magie disparaît. Si le personnage meurt, l'orbe conserve néanmoins son enchantement. Un ensorceleur, magicien ou prêtre capable de lancer de sorts de 4e niveau peut alors en prendre le contrôle en le touchant tout simplement.

Source : Manuel des Joueurs de Faerûn

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 3 5 375 po — 11 250 po
Ensorceleur 3 6 450 po — 13 500 po
Prêtre 4 7 700 po — 21 000 po