Rayon étourdissant - Invocation (création) [électricité]
Niveau : Ensorceleur 7, Magicien 7
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Effet : rayon
Durée : 1d4+1 rounds (voir description)
Jet de sauvegarde : Vigueur, partiel ; cf.description
Résistance à la magie : oui
Composante matérielle : un bout de fil de cuivreenroulé.
Un arc électrique jaillit de la main levée du personnage, laissant derrière lui une légère odeur d'ozone.
Le personnage tire un rayon électrique scintillant sur un ennemi. Il doit néanmoins réussir une attaque de contact à distance à l'aide de ce rayon pour frapper la cible. En cas de succès, cette dernière est étourdie pendant 1d4+1 rounds. Si le sujet remporte un jet de Vigueur, il est étourdi pendant 1 round seulement. Les créatures immunisées contre l'électricité ne sont pas affectées par ce sort.
Source : Compendium Arcanique
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 7 | 13 | 2 275 po | — | — |
| Ensorceleur | 7 | 14 | 2 450 po | — | — |