Néantisation - Nécromancie

Niveau : Ensorceleur 9, Magicien 9

Composantes : V, G, P

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)

Cible : 1 créature dotée d'une Intelligence de 3 ouplus

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule

Résistance à la magie : oui

Composante Protonymique : Quand le personnage lance ce sort, il doit prononcer correctement l'identité cosmique de lacréature qu'il tente d'effacer de la réalité.

Il reste parfaitement immobile pendant quelques instants, le poing serré dans une étrange position et profère des paroles d'une telle puissance que la créature qu'il nomme cesse purement et simplement d'exister. Il ne subsiste rien, pas de flammes, pas de crépitement, pas de dépouille, comme si la créature n'avait jamais existé.

Par ce sort surpuissant, le mage oblitère définitivement l'identité cosmique de la cible. La dernière chose qu'entend le sujet est la voix du lanceur de sorts, avant de sombrer dans l'oubli. Les objets qu'elle portait ou tenait disparaissent avec elle, sans le moindre jet de sauvegarde.

Il est particulièrement difficile de ramener à la vie une créature tuée par un sort de néantisation (voir l’état préjudiciable néantisé).

Source : Recueil de Magie

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 9 17 3 825 po — —
Ensorceleur 9 18 4 050 po — —