Téléportation funeste - Invocation (téléportation)

Niveau : Ensorceleur 6, Magicien 6

Composantes : V

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : 1 créature

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance à la magie : oui

Ce sort est identique à téléportation, si ce n'est que le personnage envoie la créature (et elle seule) et les objets qu'elle porte vers un lieu déterminé.

Le personnage doit avoir une bonne idée du lieu en question et de son agencement. Plus l'image mentale en est précise, plus la téléportation a de chances de fonctionner. Les zones imprégnées de puissantes énergies physiques ou magiques peuvent rendre la téléportation aléatoire, voire impossible.

Si la destination est « très familière », la cible n'a pas de bonus au jet de sauvegarde. Si elle est « soigneusement étudiée », elle bénéficie d'un bonus de +2 au jet de sauvegarde. Enfin, si la destination a été « vue à l'occasion », « vue une fois » ou est « erronée », le bonus est de +4, +6 ou +8 respectivement.

Source : Cité des Splendeurs - Eauprofonde

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 6 11 1 650 po — —
Ensorceleur 6 12 1 800 po — —