Triple acier - Transmutation
Niveau : Ensorceleur 3, Magicien 3
Composantes : V
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : une arme faisant jusqu'à la taille G enla possession du lanceur de sorts
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Réflexes, annule (objet)
Résistance à la magie : non
Le lanceur touche une arme, la faisant scintiller brièvement avant de prendre la forme de trois images identiques de l’arme, chacune prenant ensuite forme physique. Une fois qu’elles deviennent solides, les trois armes sont propulsées sur les cibles du lanceur.
Ce sort permet au lanceur de diviser l’arme ciblée, étant au maximum de taille G (comme une épée à deux mains, une lance, etc.) en trois exacts doubles de celle-ci. Ces copies se projettent immédiatement vers la cible ou les cibles choisies par le lanceur, à portée courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux). Le lanceur peut diriger une ou plusieurs armes sur la même cible ou les lancer chacune sur une cible différente. Le lanceur doit effectuer un jet d’attaque à distance pour chaque arme (en utilisant le bonus à l’attaque à distance du lanceur ou celui d’un guerrier d’un niveau égal au niveau de lanceur de sorts du personnage, en prenant le plus élevé des deux) comme s’il était formé au maniement de l’arme en question (par exemple, si utilisé sur une épée à deux mains, le lanceur pourrait effectuer une attaque à distance comme s’il était formé au maniement de l’arme, sans le malus pour le l’utilisation d’une arme de lancer improvisée). L’arme gagne un bonus d’altération de +1 sur les jets d’attaque et de dégâts si elle n’en possède pas déjà un.
Chaque double de l’arme inflige des dégâts comme s’il avait touché la cible au corps à corps avec cette arme (incluant toutes les propriétés d’arme, comme tueuse ou de feu, les dons comme Arme de prédilection et les capacités spéciales comme l’attaque sournoise ou le châtiment du mal, etc.). Son bonus de Force ne s’applique pas, car la force de l’arme provient du sort, pas de sa propre Force. Un double ne gagne pas de bonus de tenaille et n’en accorde pas à un autre combattant.
Lancer le sort détruit l’arme ciblée pour créer les doubles, et les doubles sont détruits, qu’ils touchent ou non. A cause de cela, le sort est rarement utilisé sur les armes magiques. Il ne peut être lancé sur les artefacts, armes naturelles, les armes animées avec animation d’objet ou d’autre sorts ou sorts formant des armes (comme épée de force ).
Source : Dragons of Faerûn
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 3 | 5 | 375 po | 750 po | 11 250 po |
| Ensorceleur | 3 | 6 | 450 po | 900 po | 13 500 po |