Chance d'explorateur - Transmutation
Niveau : Barde 4, Ensorceleur 4, Magicien 4
Composantes : V
Temps d'incantation : 1 action immédiate
Portée : personnelle
Cible : le lanceur de sorts
Durée : 1d4 rounds
Désespéré, le personnage cri un mot de pouvoir qui lui confère un peu de chance, d'autant qu'il en a vraiment besoin.
Une fois le sort lancé, le personnage choisit l'un des effets suivants.
• Gain d'un bonus de chance aux jets de Vigueur égal à son modificateur de Charisme, et immunité contre le poison.
• Gain d'un bonus de chance aux jets de Réflexes égal à son modificateur de Charisme, et pouvoir d'esquive totale.
• Gain d'un bonus de chance aux jets de Volonté égal à son modificateur de Charisme, et immunité contre les effets de terreur.
• Gain d'un nombre de points de vie temporaires égal à 4d8 + son modificateur de Charisme. Ces points de vie temporaires disparaissent à la fin du sort.
Le personnage peut lancer ce sort à des multiples reprises. À chaque fois, il doit cependant choisir un effet distinct.
Source : Compendium Arcanique
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 4 | 7 | 700 po | — | 21 000 po |
| Ensorceleur | 4 | 8 | 800 po | — | 24 000 po |
| Barde | 4 | 10 | 1 000 po | — | 30 000 po |