Bénédiction inter-religieuse - Enchantement (coercition) [mental]

Niveau : Druide 2, Prêtre 2

Composantes : V, G, FD

Temps d'incantation : 1 round

Portée : 6 m

Zone d'effet : une émanation de 6 m de rayon centréesur le lanceur de sorts

Durée : 1 minute/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté annule (inoffensif)

Résistance à la magie : oui (inoffensif)

Le lanceur de sorts sent son dieu parler aux autres divinités à travers lui, emplissant l'espace environnant avec des énergies divines multiples qui renforcent ses alliés. Quand le personnage lance ce sort, chaque créature dans la zone d'effet est bénie individuellement par sa propre divinité, comme selon la table suivante. Les effets de la bénédiction dépendent de la divinité vénérée, une créature qui vénère plus d'une divinité obtient une bénédiction au hasard parmi celles de ses divinités.

Divinité

Bénédiction

Amarion, Ayailla, Bahgtru, Bahamut, Cegilune, Dallah Thaun, Daragor, Darahl Manteau de feu, Fionnghuala, Iallanis, Ilsensine, Io, Istus, Koriel, Lydia, Milla, Mouqol, Murlynd, Myrhiss, Oberon, Parafaire, Persana, Primus, Quorlinn, Remnis, Semuanya, Skerrit, St. Cuthbert, Surminare, Tenmarel Mestarine, Theyela, Trishina, Tuilviel, Valarian, Vhaeraun, Xerbo, Yondalla, Zinzerena, ou Zuoken.

+1 aux jets d'attaque et de sauvegarde.

Aasterinian, Ahriman, Alobal Lorifil, Astraë, Boccob, Caoimhin, Celestian, Chaav, Dugmaren, Elebrin Liothiel, Eshebala, Faenya, Gadhelyn, Geshtaï, Gloire du soir, Hanali Celanil, Ilneval, Ilxendren, Jarizian, Keptolo, Laduguer, Lendys, Lirr, Llerg, Meriadar, Naralis Aranor, Oein, Psilofyr, Ralishaz, Rellavar Danuvied, Sardior, Shargaas, Shekinester, Sixin, Tarsellis Meunniduin, Titania, Tsolorandril, Vecna, Verenestra, Wastri, Wee Jas, Ye'Cind, ou Yurtrus

+1 aux jets d'attaque et de compétence.

Astilabor, Azor'Alq, Desayeus, Ferrix, Gaknulak, Gorn, Hruggek, Isismë, Kanchelsis, Laogzed, Lastaï, Maglubiyet, Merrshaulk, Nazarn, Panzuriel, Ramenos, Refnara, Rujsha, Sekolah, Selanil, Skoareus, Vaprak, Xan Yae, ou culte de la nature en général.

+1 aux jets d'attaque et à la CA.

Abbathor, Erythnul, Gruumsh, Joramy, Khurgorbaeyag, Lolth, Memnor, Nomog-Geaya, Scahrossar, Skiggaret, ou Syrul.

+2 aux jets de dégâts.

Al'Akbar, Alathrien Druanna, Allitur, Annam, Balador, Bereï, Bharraï, Chronepsis, Cyndor, Daoud, Eadro, Ellantiensien, Fharlanghn, Gorellik, Grankhul, Luthic, Moradin, Muruwë, Mythrien Sarath, Pelor, Rao, Stern Alia, Tamara, ou Zodal.

+2 à la CA.

Amon, Aoskar, Damh, Diinkarazan, Diirinka, Enki, Garyx, Grande Mère, Gzemnid, Hlal, Ka'jik'zxi, Karaan, Karontor, Kyuss, Lizdjoth, Maanzecorian, Merikka, Nathair Sgiathach, Nebelun, Norebo, Olidammara, Roykyn, Ssharstrune, Stalker, Tharizdun, Thessala, Vilp-akf 'cho Rentaq, ou aucune divinité.

Lancez 1d8 pour déterminer l'effet de la bénédiction, si le résultat est 6, le personnage sélectionne celle de son choix.

Baravar, Bargrivyek, Beltar, Héronéus, Hextor, Kuraulyek, Mintar, Muamman, Nérull, Pholtus, Sashelas, Shax, ou Squerrik.

+2 aux jets d'attaque.

Anguileusis, Araleth Letheranil, Blibdoolpoolp, Brandobaris, Doresain, Falazure, Kiaransali, Kurtulmak, Raxivort, St Ulrich, Stronmaus, Surtr, Thyrm, Trithereon, Thor ou Tiamat.

+1 aux jets d'attaque et de dégâts.

Les bonus conférés par ce sort sont sacrés si la divinité vénérée est bonne ou neutre, et impies si la divinité est maléfique.

Source : Complete Champion

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Prêtre 2 3 150 po — 4 500 po