Limier de sang - Divination

Niveau : Rôdeur 1

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : personnelle

Cible : le lanceur de sorts

Durée : 24 heures (T)

Un voile blanc pèse sur les yeux du personnage. Étrangement, il semble attacher plus d'importance aux détails et aperçoit des traces de passage à peine perceptibles qui lui avaient échappé quelques instants plus tôt.

Si le personnage rate un test de survie visant à pister la trace d'une créature alors que ce sort est actif, il peut retenter son test contre le même DD pour retrouver la piste. En cas de nouvel échec, il lui faut chercher pendant 30 minutes (en extérieur) ou 5 minutes (en intérieur) avant de retenter sa chance.

Source : Codex Aventureux

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Rôdeur 1 2 50 po 100 po 1 500 po