Limier de sang - Divination
Niveau : Rôdeur 1
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : personnelle
Cible : le lanceur de sorts
Durée : 24 heures (T)
Un voile blanc pèse sur les yeux du personnage. Étrangement, il semble attacher plus d'importance aux détails et aperçoit des traces de passage à peine perceptibles qui lui avaient échappé quelques instants plus tôt.
Si le personnage rate un test de survie visant à pister la trace d'une créature alors que ce sort est actif, il peut retenter son test contre le même DD pour retrouver la piste. En cas de nouvel échec, il lui faut chercher pendant 30 minutes (en extérieur) ou 5 minutes (en intérieur) avant de retenter sa chance.
Source : Codex Aventureux
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Rôdeur | 1 | 2 | 50 po | 100 po | 1 500 po |