Rase-jungle - Nécromancie
Niveau : Druide 3, Ensorceleur 3, Magicien 3
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : 36 m
Zone d'effet : ligne de 36 m de long
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Réflexes, demi-dégâts
Résistance à la magie : oui
Composante matérielle : une pincée de cendres d'uneplante carbonisée.
Une énergie destructive invisible se dégage silencieusement du personnage, détruisant aussitôt la flore de la zone et ne laissant derrière elle que des cendres.
Les fées, vermines, plantes, créatures végétales et animaux pris dans la zone subissent 1d10 points de dégâts d'énergie négative par niveau de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de 10d10).
Source : Compendium Arcanique
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide, Magicien | 3 | 5 | 375 po | — | 11 250 po |
| Ensorceleur | 3 | 6 | 450 po | — | 13 500 po |