Rase-jungle - Nécromancie

Niveau : Druide 3, Ensorceleur 3, Magicien 3

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : 36 m

Zone d'effet : ligne de 36 m de long

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Réflexes, demi-dégâts

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : une pincée de cendres d'uneplante carbonisée.

Une énergie destructive invisible se dégage silencieusement du personnage, détruisant aussitôt la flore de la zone et ne laissant derrière elle que des cendres.

Les fées, vermines, plantes, créatures végétales et animaux pris dans la zone subissent 1d10 points de dégâts d'énergie négative par niveau de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de 10d10).

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Magicien 3 5 375 po — 11 250 po
Ensorceleur 3 6 450 po — 13 500 po