Pourriture des siècles - Invocation/Nécromancie (création)
Niveau : Druide 1, Ensorceleur 1, Magicien 1
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple (voir description)
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : une créature
Durée : 2 rounds
Jet de sauvegarde : Vigueur, partiel
Résistance à la magie : non
Un nuage de matière animale et végétale en décomposition tourbillonne depuis le sol pour entourer la cible du lanceur, l’enfermant dans un tourbillon de pourriture.
Ce sort enferme la cible du lanceur dans un nuage de débris en putréfaction. La cible est rendue fiévreuse pour 2 rounds. De plus, toutes les autres créatures sont considérées comme ayant un camouflage vis-à-vis de la cible. Un jet de Vigueur réussi permet d’éviter d’être rendu fiévreux, mais n’empêche pas le camouflage. Les créatures non vivantes ne sont pas rendues fiévreuses par ce sort.
Une créature vivante déjà sous l’effet de pourriture des siècles qui rate son jet de sauvegarde contre une autre incantation du sort est rendue nauséeuse (plutôt que fiévreuse) pendant aussi longtemps que les effets se cumulent (elle devient donc fiévreuse quand le premier effet arrive à son terme).
Source : Dragon Magic
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide, Ensorceleur, Magicien | 1 | 1 | 25 po | 50 po | 750 po |