Fléau des baatezus - Évocation [chaos, mal]

Niveau : Ensorceleur 4, Magicien 4

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : un baatezu

Durée : instantanée et 1d4+1 rounds (voir description)

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule

Résistance à la magie : oui (voir description)

Composante matérielle : un peu d’ichor, de chairou d’os de baatezu pour une valeur d’au moins 10 pièces d’or.

De nombreux armes et sorts ont été créés par et pour la Guerre de Sang. Quand fléau des baatezus est lancé sur un baatezu, l’ichor malsain qui compose son être s’agite et bouillonne. La cible subit 4d6+6 points de dégâts et est étourdie pour 1d4+1 rounds. Ce sort n’affecte que les baatezus, mais grâce à sa nature spécifique, le lanceur bénéficie d’un bonus de +6 sur le test effectué pour passer la résistance à la magie de la cible de ce sort.

Créé par un chercheur cambion, ce sort a été développé spécifiquement pour blesser les baatezus et est offert par les tanar’ris à tout lanceur de sorts qui souhaite l’apprendre pour s’attaquer à eux. En fait, des rumeurs parlent d’escouades de tanar’ris s’introduisant dans des librairies et tours de magiciens sur tous les plans uniquement pour laisser ce sort derrière eux. Si quiconque pense qu’une telle organisation est hors de la portée des tanar’ris, il sous-estime gravement les moyens qu’ils sont capables de mettre en place pour éliminer leur plus ancien ennemi.

Source : Planescape Campaign Setting

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 4 7 700 po — 21 000 po
Ensorceleur 4 8 800 po — 24 000 po