Contact du chaos - Transmutation [Chaos, Mal]

Niveau : Ensorceleur 5, Magicien 5

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : une créature vivante touchée

Durée : 1 round/2 niveaux

Jet de sauvegarde : Vigueur annule

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : de la bave de chaosien.

Avec une main enduite d’un fluide violet pale, le lanceur de sorts touche son adversaire, le faisant tomber comme une pile de tissu tourbillonnante.

Le contact du lanceur de sorts provoque une terrible transformation chez sa cible. Une créature qui échoue son jet de sauvegarde tombe en une masse de chair spongieuse et sinueuse et subit une diminution permanente de 1 point de Sagesse.

Chaque round, par une action libre, la cible peut tenter un nouveau jet de sauvegarde pour regagner sa forme. Si elle échoue, elle reste transformée et subit une nouvelle diminution permanente de 1 point de Sagesse.

Une cible affectée par contact du chaos ne peut utiliser ses objets ou lancer des sorts. Elle subit un malus de -4 en Dextérité, sa vitesse de déplacement au sol est réduite à 3 mètres, et elle perd toutes ses autres formes de déplacement.

La créature peut frapper autour d’elle avec des tentacules qui s’échappent de sa chair, mais elle attaque la créature la plus proche, qu’il s’agisse d’un allié ou d’un ennemi. L’attaque s’effectue avec un malus de -4 et possède 50% de chances d’échec. Si un tentacule blesse une créature, les dégâts infligés dépendent de la taille de la cible du sort (1d3 pour les créatures de taille P, 1d4 pour les créatures de taille M et 1d6 pour les créatures de taille G).

Source : Exemplars of Evil

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 5 9 1 125 po — —
Ensorceleur 5 10 1 250 po — —