Écran de chaleur - Illusion (hallucination)

Niveau : Druide 3, Prêtre 3

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)

Effet : un écran de chaleur faisant jusqu’à 3 mètrescarré/niveau

Durée : 1 minute/niveau

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : non

Le lanceur de sorts créé un voile de chaleur qui brouille et masque la localisation d’une créature, similaire à l’effet qui brouille les objets au loin durant les jours les plus chauds.

L’écran fait moins de 2,5 centimètres d’épaisseur et est totalement intangible.

L’illusion vaporeuse de l’écran peut être d’un côté ou des deux, au choix du lanceur. Si l’illusion est d’un seul côté, elle n’affecte que ceux qui regardent à travers l’écran depuis l’un des côtés, tandis que ceux de l’autre côté ne sont pas affectés par l’illusion. Si l’illusion est des deux côtés, toutes les créatures qui regardent à travers l’écran sont affectés par l’illusion déformante.

Les créatures qui regardent à travers un écran de chaleur voient les images de l’autre coté comme des formes ondulantes et distordues. Cet effet donne un camouflage à toute créature perçue à travers l’illusion (25% de chances d’échec). Un sort de détection de l’invisibilité ne contre pas les effets de ce sort, mais vision lucide le peut. Les créatures qui ne se basent pas sur la vue pour percevoir leurs adversaires ne souffrent d’aucune pénalité due à ce sort. Si l’écran de chaleur est uniquement d’un côté, les créatures du côté affecté ont une chance d’échec face à celles de l’autre côté, mais pas l’inverse.

Source : Dragon Magazine

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Prêtre 3 5 375 po — 11 250 po