Déguisement réfléchissant de groupe - Illusion (hallucination)

Niveau : Barde 5, Ensorceleur 6, Guide des Profondeurs 4, Magicien 6

Portée : courte (7,50 + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : 1 créature/2 niveaux, aucune ne devant sesituer à plus de 9 m des autres

Durée : 12 heures (T)

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance à la magie : oui

Le personnage lance le sort et ses alliés semblent soudain faire partie de la tribu orque que le groupe compte infiltrer. Ce sort est identique à déguisement réfléchissant , si ce n'est que le personnage change également l'apparence d'autres créatures. Les créatures affectées recouvrent leur apparence normale si elles sont tuées.

Une cible non consentante peut annuler l'effet du sort en réussissant un jet de Volonté (ou un test de résistance à la magie).

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Guide des Profondeurs 4 8 800 po — 24 000 po
Barde 5 13 1 625 po — —
Magicien 6 11 1 650 po — —
Ensorceleur 6 12 1 800 po — —