Armure de nature - Abjuration
Niveau : Druide 1, Prêtre 1, Rôdeur 1
Composantes : V, G, M, FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Effet : une armure pour une créature de taille M ouplus petite
Durée : 1 heure/niveau (T)
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : non
Composante matérielle : une poignée d’herbe, unede racines, et une pincée de poudre de fer.
Le lanceur fabrique une armure à partir de matériaux naturels qui est adaptée à une créature de taille M ou inférieure (il détermine la taille de l’armure au moment de l’incantation, et il ne peut pas la changer ensuite). L’armure équivaut à une armure de cuir, à l’exception qu’elle confère un bonus d’armure à la CA de +4. Son bonus de Dextérité maximal est de +6, elle présente un malus d’armure aux tests de 0 et une chance d’échec des sorts profanes de 10%. Elle pèse autant qu’une armure de cuir de la taille concernée (par exemple, 7,5 kilogrammes pour une armure de taille M). L’armure présente des traces de métal (voir les composantes matérielles), néanmoins, un druide peut la porter sans malus.
Quand le sort prend fin, l’armure tombe en morceaux correspondant aux composantes matérielles utilisées.
Les restes de l’armure ne peuvent être réutilisés pour une autre incantation du sort.
Source : Wizards of the Coast Web Enhancements
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide, Prêtre | 1 | 1 | 25 po | — | 750 po |
| Rôdeur | 1 | 2 | 50 po | — | 1 500 po |