Aura de lumière - Transmutation

Niveau : Druide 8, Ensorceleur 7, Magicien 7, Prêtre 8

Cible : les armes d'1 créature/3 niveaux, aucunene devant se situer à plus de 9 m des autres

Durée : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)

Résistance à la magie : oui (inoffensif)

Trouvant son inspiration dans une source de lumière, le personnage lance le sort et enveloppe ses alliés d'une lueur blafarde.

Ce sort est identique à lame de lumière, à l'exception de ce qui apparaît ci-dessus. De plus, toutes les armes des sujets gagnent la propriété spéciale de lumière.

Source : Codex Divin

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 7 13 2 275 po — —
Ensorceleur 7 14 2 450 po — —
Druide, Prêtre 8 15 3 000 po — —