Coup féroce - Transmutation

Niveau : Paladin 2, Prêtre 3, Rôdeur 2

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : créature touchée

Durée : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule (inoffensif)

Résistance à la magie : oui (inoffensif)

Composante matérielle : une griffe de dragon ou unongle de géant.

Le personnage touche la créature, qui est parcourue d'une énergie jaunâtre.

Le sujet gagne le pouvoir d'infliger des dégâts supérieurs aux créatures de grande taille. S'il réussit une attaque au corps à corps, il inflige 1d6 points de dégâts supplémentaires pour chaque catégorie de taille dont son adversaire dispose en plus par rapport à la sienne. Par exemple, une créature de taille M infligera 1d6 points de dégâts supplémentaires à une créature de taille G, 2d6 si elle est de taille TG, 3d6 si elle est de taille Gig et 4d6 si elle est de taille C.

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Paladin, Rôdeur 2 4 200 po 400 po 6 000 po
Prêtre 3 5 375 po 750 po 11 250 po